Kierunki są względem twojej kapibary: „→” znaczy „do rywala”, „←” – „od rywala”. Gdy postacie zamienią się stronami, zamieniają się też kierunki.
Blok: trzymaj kierunek od rywala. Stojąc blokujesz ciosy z góry i średnie, kucając – niskie i średnie.
Ruchy specjalne (np. ↓↘→+Ł): przeciągnij kierunki po kolei, a na końcu naciśnij przycisk. Gra wybacza pominięcie skosu.
Uwaga na klawiaturę: wiele klawiatur nie rejestruje więcej niż 3–4 klawiszy naraz. Jeśli jakiś cios „nie wchodzi”, spróbuj klawiszy z klawiatury numerycznej dla gracza 2.